Ho non, ce n'est pas de la crise économique (quoique...) ni même de la crise de créativité dont je veux parler, mais c'est une crise tout aussi grave : celle du respect du client. Jamais une industrie n'a autant maltraité ses clients que celle du jeu vidéo. Jamais une industrie n'a pu s'offrir autant de libertés au détriment du consommateur... Et le joueur, lui, s'est consciemment transformé en pigeon car lui aussi est en crise. Et je me demande lequel est le plus à pointer du doigt...
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